viernes, 5 de septiembre de 2014

RESEÑA: Final Fantasy I · Edición del 20 aniversario.




AÑO: 1987 (NES) - 2007 (PSP)

HISTORIA: Los mares se agitan. El viento cesa. La tierra se pudre. Los cristales han perdido su brillo y sólo los Guerreros de la Luz de los que habla la profecía pueden vencer a los cuatro demonios controlados por el Caos para restablecer su armonía y traer de nuevo la luz al mundo.

Argumento sólido y épico, ¿eh? Se trata de una historia de aventuras en la que te dedicas a recorrer mazmorras durante 3 horas sin encontrar la salida ni aún teniendo mapa y en la que hay personajes que no llegan a los 500 de vida ni para el nivel 50.

SISTEMA DE BATALLA/JUGABILIDAD: 7. No tiene mucho que comentar. HP y MP a niveles normales. El método de obtención de magia fue curiosa. En la versión de NES había límite de uso de las magias (lo cual complica el juego en un 500%), al estilo que sólo podías usar -Cura- dos veces hasta no ir a un albergue. Por tanto, un 8 para la PSP, y un 6 para la NES, hacemos media y da 7.

GRÁFICOS: 8,5. La versión de PSP tiene un 10 de gráficos, porque está muy currada. A la NES le pongo un 7, porque, aunque sean una birria, no se puede pedir más.

MÚSICA: 9. Para la PSP un 10 (tiene unos remix estupendos) y para la NES un 8. El tema de batalla es memorable en todas sus versiones.

HISTORIA: 7. Antes pensé en un 5, hasta que me contaron que en realidad el final es distinto a lo creído. Los Guerreros de la Luz salvan al mundo del caos, pero nadie nunca sabrá de su hazaña. Esto es soberbio y cruel, lo que me encanta.

PERSONAJES: 5. (Son pasivos, no hablan ni tienen sentimientos. Esto era típico en la época)

NOTA SUBJETIVA FINAL: 


7,3 /10




MEJORES OST:

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